2013-03-05 肩をMetaballでつなぐ【blender】 胴と腕をつなぐパーツはメッシュで作ってたんだけど調整が難しいなあと感じたのでメタボールで済ませたいかなって 右側の二つは腕にParent設定してある。レンダリング結果は良かった(スクショ忘れ)しかしメタボールって本来こういう使い方じゃないような。他パーツにも使おうとしたけど全部肌色になった。部分で色変えられない。重要なポイントに使うくらいしかできないか。まあどうせ塗りと線画は別に書きだすんだからどうしてもって時は手作業で色塗り直せばいいけど。