riotoqll's diary

基本的に外部記憶として使います。自分用。 人に見せる用のブログはこちら→http://d.hatena.ne.jp/riotoqll8107/

2013-03-05から1日間の記事一覧

肩処理3

つなげた 悪くないでも全体をボーンで操作すると画面がぐちゃぐちゃするからここだけに抑えたい

肩処理2-2

BoneにStretch to 仕込んだけどこういうの嫌い。複雑な構造は出来れば避けたい。

肩処理2

Shrinkwrap 正直どうかと思う

円柱の切り口案1

Shrinkwrapで脚にフィットさせて Lattice Latticeが骨に追従しないと分かったので微妙な案

肩をMetaballでつなぐ【blender】

胴と腕をつなぐパーツはメッシュで作ってたんだけど調整が難しいなあと感じたのでメタボールで済ませたいかなって 右側の二つは腕にParent設定してある。レンダリング結果は良かった(スクショ忘れ)しかしメタボールって本来こういう使い方じゃないような。…