・上半身を新しいBone構造に差し替えた。
・セーラー襟はBoneでなくLatticeでいじくるのがいいだろうという結論
・スカートは曲げるときだけギザギザタイプにしてMeshDeformにしてみた。
爪先側は造形綺麗だけどカカト側は折込が逆なのでなんかグチャってる…
ひねる時はラインが上手く出る前のが良いと思う。
・おっぱいのラインがもたもたしてて気に食わない
・首の位置をもっとガンガン変えたい。
首の付根にメタボール使いたい気がしてきた…
そろそろ次のモデル行けると思う
今思いつたけど頭、胴、脚みたいに別々にレンダリングしてAEで重ねるとかも有りえるかな?